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【Blender 2.8】オブジェクトがカメラに映らないときに試してみてほしいコト

2020/06/28
 
オブジェクトがカメラに映らないときに試してみてほしコト
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昔から映画やゲームなどの美麗なCGを観るのが大好きで、3DCG&ゲーム開発の仕事がどうしてもしたいと思い、自分でまずは何か作ってみようと決意。Blender&Unreal Engineを独学しながら、ゲーム開発に必要なスキルを磨いています。絵も勉強中。 当ブログでは、Blender&Unreal Engineの情報をメインに、僕と同じようにゲームを作りたい人の役に立ちそうな情報などを発信していきます。 夢は自分の作ったキャラクター&世界でゲームを作り、世界中のみんなに遊んでもらうこと。 現在はドイツ在住。ドイツ語がまあまあ得意。 日本語が怪しくなってきてる。最近帰ってないけど日本が大好き! 宇宙旅行に行く予定。笑  よくドイツのアニメ・コスプレイベントに現れる。 【趣味】カメラ 料理  【好き】CG ゲーム ペンギン 宇宙 未来感あふれるもの 狼と香辛料 Bubblegum Crisis

こんにちは

 

気づいたことをどんどん書いていきたいので、今日はカメラについてです。

Blenderでモデリングして、マテリアル設定して、テクスチャつけて、あとはレンダリングして終わりっていうときに、カメラを覗いてみると「あれ? モデルどこ? 映ってない!」とか「モデルが半分消えてる!?」っていうことないですか?

他にも理由があるかもしれませんが、その理由の一つは、カメラの撮影範囲かもしれません。

そんなときはカメラの設定を見てあげてください。

 

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オブジェクトがカメラに映らないときはカメラの設定が原因!?

こんなふうにオブジェクトの一部しかカメラに映ってない。

オブジェクトが一部消えている

 

 

 

 

そんなときは、3Dビューポートかシーンコレクションからカメラをクリックして、画面右側のメニューをカメラの設定メニューに変えます。

カメラ設定メニュー

 

 

 

 

ここからレンズの中にある範囲の開始・終了を調節してあげればオブジェクトがカメラに映ります。

これでカメラの撮影範囲を設定することが出来ます。

撮影範囲の設定

 

 

僕の場合は、範囲の終了を50→100に変えてみました。するとオブジェクトの隠れていた部分が出てきました。

オブジェクト全体像

 

 

「よかった~、全部映ってる」これで一安心ですね。

 

 

まとめ

僕が最初この問題に当たったときは、「え!? なんで? オブジェクトどこいったん?」って少しパニックになりました。笑

せっかく作ったオブジェクトが消えていると不安になりますよね。

 

モデリングしているうちに、規模がどんどんと大きくなって、カメラの初期設定の範囲から外れてしまったり、

オブジェクトを動かしまくってカメラから遠い位置に置いてしまったりなど。

 

もしかすると他にもオブジェクトがカメラに映らない理由はあるかもしれませんが、このカメラの設定が一番多い理由のような気がしました。

 

映らなくなったら、まずはカメラの撮影範囲の設定を見てあげるといいかもしれません。

 

 

もし、オブジェクトがカメラではなく、3Dビューポート上に映らなくなった場合はこの方法を試してみてください。

オブジェクトが3Dビューポートに映らないときに試してほしいコト

 

これで解決できるはずです。

 

今日もありがとうございました。

 

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